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free slots no download for fun,Enfrente o Desafio de Sabedoria com a Hostess Online em Jogos de Cartas, Onde Cada Mão Pode Ser a Chave para a Vitória ou uma Oportunidade de Aprendizado..Os Hooters gravaram uma versão da música "Time After Time", que Lauper escreveu em parceria com Hyman.,Lucas começou o processo de escrita, e Chiang e sua equipe de ''design'', iniciaram o processo de revisão de dois anos dos milhares de desenhos para o filme. Chiang afirmou que Lucas destinou o ''Episódio I'' para ser estilisticamente diferente dos outros filmes de ''Star Wars''; que seria "mais rico e mais um filme de época, uma vez que é a história que conduz a ''Uma Nova Esperança''". A história se passa em três planetas, alguns com ambientes variados, tais como as cidades humanas e Gungan de Naboo e três edifícios em Coruscant. Com exceção da cidade dos Gungan, que tinha inspiração visual na arte nouveau, seriam dado nestes locais aparência distinta com alguma base no mundo real. Os desenhos conceituais de Ralph McQuarrie para a trilogia original, serviu como base para Mos Espa, que também foi inspirado por antigos hotéis e edifícios da Tunísia, e tinha mercados locais para diferenciá-lo de Mos Eisley em ''Uma Nova Esperança'' e Coruscant, particularmente no ''design'' da metrópole que se tornou a base para o Senado. Bocquet viria a desenvolver o trabalho da equipe de Chiang e projetar os interiores, traduzindo os conceitos em modelos de construção com ambientes e estilos arquitetônicos que tinham alguma base na realidade "para dar a público a chave para entrar". Alguns elementos foram diretamente inspirados pela trilogia original; Lucas descreveu os dróides de batalha como predecessores dos Stormtroopers. Chiang recebeu a orientação para basear os dróides nos soldados imperiais, apenas no mesmo estilo de recursos estilizados e alongados, vistos na arte tribal africana..
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